Tabla de Contenidos
Culiacán Activo 2017
Descripción
Promovido por el gobierno de Sinaloa y bajo el apoyo de CANIETI y Tommato Valley, este evento se generó para darle solución a problemas relacionados con:
- Manejo de agua
- Eficiencia energética
- Infraestructura vial y movilidad
- Manejo de desperdicios
- Innovación gubernamental
Fue publicada para todos aquellos entusiastas que en base al uso de las tecnologías propusieran soluciones que ayuden al estado a resolver los diferentes problemas relacionados con cada eje temático.
El evento consiste en el desarrollo de una idea junto con un prototipo funcional dentro de 48 hrs. el cual tendrá que ser presentado junto con una presentación al jurado para que ellos decidan cuales son los ganadores.
Como premio se ofrecieron equipo portatiles MacBook Pro y dinero, así como el apoyo por parte del área de innovación tecnológica para dar continuidad a los 3 proyectos ganadores.
El evento se realizó los días 2, 3 y 4 de Junio en el Parque Temático de Culiacán,
Para mayor información se puede revisar la presentación publicada Bootcamp Hackathon Culiacan Activo.
La agenda del evento se puede ver en este Calendario.
Participación de SD
Por parte de Salud Digna participaron:
- Alexi Hernandez
- Jorge Araujo
- Eduardo Corona
- Cesar Vega
Bitácora
A continuación se deja una bitácora sobre la participación del equipo SD en este evento:
HORA | DESCRIPCIÓN |
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DÍA 1 | |
14:00 | El equipo de SD se presenta y toma un lugar en el evento, se instala y prepara los equipos. |
14:30 | Se mencionan algunas reglas sobre el evento y las herramientas que se van a utilizar. |
16:00 | Se realiza la inauguración donde esta presente el presidente municipal Jesús Valdez. |
16:30 | Los expertos hablan a cerca de su experiencia y dan algunos tips sobre como realizar los proyectos. |
17:00 | El equipo de SD habla sobre el proyecto que va realizar, define las plataformas y las herramientas a utilizar, separación de actividades y programación de tareas por las próximas 12 horas. |
18:00 | Empezamos a hackear (Tirar código). |
21:00 | Comida patrocinada por el evento pizza y sushi. |
22:30 | Después de cenar continuamos hackeando. |
DÍA 2 | |
03:30 | Salida del evento a descansar. |
09:00 | Regreso al evento a continuar hackeando. |
09:30 | Desayuno patrocinado por el evento bistek y frijoles. |
10:00 | A continuar hackeando con modelos de dominio y aplicaciones en android. |
12:00 | Continuamos hackeando con aplicaciones backend y la aplicación android. |
14:00 | Empezamos a preparar repositorios de código, aplicaciones y bases de datos en la nube. |
16:00 | Agregamos funcionalidad de manejo de mapas y marcas de ubicación. |
19:00 | Empezamos a programar un bot para facebook para el registro de incidentes desde esa plataforma. |
DÍA 3 | |
02:00 | Salida del evento a descansar. |
09:00 | Regreso al evento a dar el ultimo hackeo. |
09:30 | Desayuno patrocinado por el evento. |
12:00 | Integración de las diferentes plataformas. |
14:00 | Preparación del pitch. |
15:00 | Inicio de los pitchs. |
18:30 | Cierre de los pitchs. |
19:00 | Premiación. |
20:00 | Cierre del evento. |
Galería
Como en todo evento aprovechamos la oportunidad de tomarnos algunas fotos sobre nuestra participación.
Proyecto
Ficha técnica
Nombre | SmartCity MX |
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Problematica | Innovación gubernamental - Reporte de Incidencias en tu ciudad. |
Solución | Ofrecer al pueblo algunos medios para reportar incidentes, esquemas de recompensas y generar compromiso del gobierno para resolverlos rápidamente. |
Nuestro presentación de proyecto fue la siguiente:
Lecciones aprendidas
Problema | Solución |
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Definición de modelo de dominio incompleto. | Se debe definir completamente el modelo de dominio que se utilizará en todas las plataformas para al momento de interconectar sea transparente. |
Falta de definición de una metodología de trabajo. | Se debe definir una metodología de trabajo sobre la cual administrar las actividades a realizar, para poder determinar cuellos de botellas y desfases y poder tomar decisiones lo mas rápido posible. |
Falta de claridad en la idea a desarrollar | Dejar clara la idea nos ayuda a determinar las plataformas a crear. |
Falta de definición de plataformas a crear. | Definir las plataformas a crear ayuda a preparar los equipos con las herramientas adecuadas y las versiones adecuadas. |
Falta de un pitch inicial de la idea. | Hacer un pitch al iniciar el evento para ver si es posible llevar a buen fin el proyecto. |
Falta de definición de los repositorios a usar | Definir los repositorios a usar minimiza los tiempos de trabajo colaborativo. |