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Método
Es un conjunto de instrucciones con un fin específico las cuales se encuentran encapsuladas dentro de un objeto, estas son desencadenadas cuando el objeto recibe un mensaje y que pueden mover propiedades, estados internos y/o desencadenar eventos.
Ejemplo
En el supuesto de que una casa este creada, algunos métodos de la casa serían:
- Abrir puerta
- Abrir ventana
- Cerrar puerta
- Cerrar ventana