Método

Es un conjunto de instrucciones con un fin específico las cuales se encuentran encapsuladas dentro de un objeto, estas son desencadenadas cuando el objeto recibe un mensaje y que pueden mover propiedades, estados internos y/o desencadenar eventos.

Ejemplo

En el supuesto de que una casa este creada, algunos métodos de la casa serían:

  • Abrir puerta
  • Abrir ventana
  • Cerrar puerta
  • Cerrar ventana