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cap:poo:principio_de_ocultacion [2017/04/10 07:13] user creado |
cap:poo:principio_de_ocultacion [2018/02/20 09:18] (actual) |
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- | ====== ====== | + | ====== Principio de ocultación ====== |
- | Es la propiedad que adquiere un objeto cuando ... . | + | Es la propiedad que adquiere un objeto cuando esconde algunos de sus atributos para que no puedan ser modificados ni obtenidos al menos que sea por los mensajes definidos del objeto. |
===== Ejemplos ===== | ===== Ejemplos ===== | ||
- | * **Cotidiano**.- ... . | + | * **Semáforo**.- Un semáforo lleva un control interno del tiempo que tarda en cambiar de color y un estado de que color debe mostrar, ese tiempo solo puede ser alterado por un control el cual se conecta al centro de mando del semáforo. |
- | * **Procesos**.- ... . | + | * **Turno de espera**.- Cuando una persona va realizar un movimiento a un banco, primero llega a tomar un turno, en una pantalla ve el turno actual, entonces debe esperar a que los turnos avances y aparezca el turno que le tocó a la persona, el turno lo van avanzando los cajeros del banco mediante un control que tiene cada uno. |
- | * **Sistemas**.- ... . | + | * **Variables privadas**.- Cuando se programan clases, suelen ponerse variables con ámbito privado, esto quiere decir que nadie a excepción de los mismos elementos de la clase puedan verla. |
==== Aplicación en CSharp ==== | ==== Aplicación en CSharp ==== | ||
- | En el siguiente ejemplo veremos como ... . | + | En el siguiente ejemplo veremos como una casa muestra si la luz esta encendida o apagada, a su vez veremos que este valor solo puede ser modificado por medio de unos métodos. |
- | <file csharp concepto_.cs> | + | <file csharp concepto_ocultacion.cs> |
using System; | using System; | ||
- | namespace Capacitacion. | + | namespace Capacitacion.Ocultacion |
{ | { | ||
+ | public class Casa | ||
+ | { | ||
+ | bool estaLuzEncendida = false; | ||
+ | public bool EstaLuzEncendida { get { return estaLuzEncendida; } } | ||
+ | public void EncenderLuz() | ||
+ | { | ||
+ | Console.WriteLine("Encendiendo luz"); | ||
+ | estaLuzEncendida = true; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | public void ApagarLuz() | ||
+ | { | ||
+ | Console.WriteLine("Apagando luz"); | ||
+ | estaLuzEncendida = false; | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | public class Program | ||
+ | { | ||
+ | public static void Main(string[] args) | ||
+ | { | ||
+ | var casa = new Casa(); | ||
+ | Console.WriteLine($"La luz está {(casa.EstaLuzEncendida ? "encendida" : "apagada")}."); | ||
+ | casa.EncenderLuz(); | ||
+ | Console.WriteLine($"La luz está {(casa.EstaLuzEncendida ? "encendida" : "apagada")}."); | ||
+ | casa.ApagarLuz(); | ||
+ | Console.WriteLine($"La luz está {(casa.EstaLuzEncendida ? "encendida" : "apagada")}."); | ||
+ | Console.ReadLine(); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
} | } | ||
</file> | </file> | ||